最大値
max=max(リスト)
ランダムな整数を返す
import random
num = random.randint(1, 100)randint(a, b)
関数は、 a <= N <= b
となるいずれかの整数 N
を返す。
randint(1, 3)
と指定した場合は、 1, 2, 3
リストの中から、ランダムな数を返す
import random
num= random.choice(リスト)
リストの順番を変える
import random
random.shuffle(リスト)
関数を自分で定義する (add_one)
def add_one(x):
return x +1 ここの数字を代えると、数を増やすことができる。
result = add_one(1)
戻り値のない関数を定義
def print_morning():
print(‘Morning’) 戻り値がないため、returnを入れなくていい。
グローバル変数を書き換える
a = 100
def main():
global a この一文を入れるとグローバル変数を書き換えることが出来る
a = 200
print(a)
この構文を書くと、mainという関数を実行すると、aが書き換わる。
それまでは、書き換え前の値を参照する。
関数の入力
def calc_days(year, month, day) →こう入れると、日時として認識される。
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